中文概览
TileWorld.Engine 是一个以分块 Tile 世界为核心的 2D 引擎。
当前文档站点已经接入了 DocFX,并通过 GitHub Actions 具备发布到 GitHub Pages 的能力。
当前文档站点包含的内容
- 引擎整体设计理念
- 本地构建、测试与运行方式
- GitHub Pages 发布流程
- 引擎公开 API 参考
核心设计思想
Tile-first:Tile Cell 是最小交互单元Chunk-first:Chunk 是最小加载、保存、脏标记和渲染缓存单元Facade-first:外部应优先通过WorldRuntime使用引擎Backend-decoupled:核心引擎不暴露 MonoGame 类型
快速入口
更完整的仓库说明仍然可以直接查看: