中文概览

TileWorld.Engine 是一个以分块 Tile 世界为核心的 2D 引擎。

当前文档站点已经接入了 DocFX,并通过 GitHub Actions 具备发布到 GitHub Pages 的能力。

当前文档站点包含的内容

  • 引擎整体设计理念
  • 本地构建、测试与运行方式
  • GitHub Pages 发布流程
  • 引擎公开 API 参考

核心设计思想

  • Tile-first:Tile Cell 是最小交互单元
  • Chunk-first:Chunk 是最小加载、保存、脏标记和渲染缓存单元
  • Facade-first:外部应优先通过 WorldRuntime 使用引擎
  • Backend-decoupled:核心引擎不暴露 MonoGame 类型

快速入口

更完整的仓库说明仍然可以直接查看: